الغرض من المنافسة ·خفض معدلات البطالة وتنمية الاقتصاد الرقمي، تسعى وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات من خلال البرنامج التنفيذي (IGNITE) التابع لتنظيم المحتوى الرقمي ومنصاته لضمان الاستدامة في سد الفجوة الرقمية بين العرض والطلب المهاري لتحفيز قطاع برمجة الألعاب وزيادة نسب التوطين فيه ورفع جودة المخرجات في التدريب للمهارات الرقمية بما يتوافق مع سوق العمل من خلال الكوادر الوطنية المؤهلة والمدربة، عليه تدعو الوزارة الشركات المؤهلة إلى تقديم عروضهم لتنفيذ مشروع الحملات التسويقية والإعلامية لبرامج التدريب في مجال الألعاب الالكترونية )